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	<title>답글 : 애플-플래시-HTML5를 둘러싼 ‘갑론을박’ 관전법</title>
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	<description>어리석은 당신이 세상을 바꿉니다 - by asadal</description>
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		<title>Flash와 HTML5에 대해 정리가 잘 되어 있는 글 소개 &#124; Jay Blog가 만듬</title>
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		<dc:creator>Flash와 HTML5에 대해 정리가 잘 되어 있는 글 소개 &#124; Jay Blog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 02:27:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://asadal.bloter.net/7091   This entry was posted in TalkTalk/New, Just New. Bookmark the permalink.    &#8592; 개인 물품거래, 생활정보지&#8230; Dorothy browser &#8594; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://asadal.bloter.net/7091" rel="nofollow">http://asadal.bloter.net/7091</a>   This entry was posted in TalkTalk/New, Just New. Bookmark the permalink.    &larr; 개인 물품거래, 생활정보지&#8230; Dorothy browser &rarr; [...]</p>
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		<title>asadal가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14123</link>
		<dc:creator>asadal</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 01:18:11 +0000</pubDate>
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		<description>네. 이용자 입장에서 현실적으로 플래시 중심인 웹사이트 컨텐트들을 제대로 볼 수 없다는 건 분명 불편한 대목일 겁니다. 플래시의 시스템 점유율 문제도 좀더 세밀히 따져볼 문제인 듯하고요.
중요한 건, 글로벌 기업들의 이해관계를 벗어나 이용자 입장에서 특정 플러그인에 종속되지 않고 웹을 이용할 수 있는 환경은 마련돼야 한다고 생각합니다. 꼭 플래시를 지칭하지 않더라도 업계간 합의와 협력이 필요한 대목이지요. 물론 단기간에 가능하리라고는 생각하지 않지만, 협력과 노력을 늦출 수는 없는 일이라 봅니다.
잘 지내시죠, 지돌스타님. LA에서 뵌 이후로 못 뵈었네요. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>네. 이용자 입장에서 현실적으로 플래시 중심인 웹사이트 컨텐트들을 제대로 볼 수 없다는 건 분명 불편한 대목일 겁니다. 플래시의 시스템 점유율 문제도 좀더 세밀히 따져볼 문제인 듯하고요.<br />
중요한 건, 글로벌 기업들의 이해관계를 벗어나 이용자 입장에서 특정 플러그인에 종속되지 않고 웹을 이용할 수 있는 환경은 마련돼야 한다고 생각합니다. 꼭 플래시를 지칭하지 않더라도 업계간 합의와 협력이 필요한 대목이지요. 물론 단기간에 가능하리라고는 생각하지 않지만, 협력과 노력을 늦출 수는 없는 일이라 봅니다.<br />
잘 지내시죠, 지돌스타님. LA에서 뵌 이후로 못 뵈었네요. :)</p>
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		<title>지돌스타가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14121</link>
		<dc:creator>지돌스타</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 18:46:57 +0000</pubDate>
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		<description>저는 Flash Platform 개발자입니다. 갑자기 Flash, HTML5가 화두에 올라서 매우 재미있어졌네요. Flash로 밥먹고 사는 입장이지만 한편으로는 Flash가 견제를 당하면서 독주하는 것은 방지되어야 한다고 생각합니다. 실버라이트도 그 예였는데요. 그것도 매우 좋은 형태라고 생각합니다. 

하지만 걱정되는 것은 사용자 입장이겠네요. 아이패드가 Flash를 지원하지 않는다는 것은 아이패드를 사용하는 사람들은 수많은 플래시 컨텐츠 접근을 전혀 못한다는 이야기 인데... 오히려... 아이패드를 구입하고 싶지 않게하는 요인이 될 수 있다는 생각도 듭니다.

다른 주제로...
Flash 개발자로서 말씀드리는 건데... 많은 분들이 Flash는 느리고 CPU를 많이 먹는다는 의견이 많은데... 그것은 Flash문제라기 보다... Flash 애플리케이션을 만든 제작자의 문제라고 봅니다. 실제로 Flash CPU, Memory를 적게 소모시키면서 만들 수 있는 방법은 수없이 되는데도... 그런거 생각하지 않고 만들어지는 것들이 너무 많거든요. 그 분야에 대한 전문가가 많이 부족한 탓이겠지요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>저는 Flash Platform 개발자입니다. 갑자기 Flash, HTML5가 화두에 올라서 매우 재미있어졌네요. Flash로 밥먹고 사는 입장이지만 한편으로는 Flash가 견제를 당하면서 독주하는 것은 방지되어야 한다고 생각합니다. 실버라이트도 그 예였는데요. 그것도 매우 좋은 형태라고 생각합니다. </p>
<p>하지만 걱정되는 것은 사용자 입장이겠네요. 아이패드가 Flash를 지원하지 않는다는 것은 아이패드를 사용하는 사람들은 수많은 플래시 컨텐츠 접근을 전혀 못한다는 이야기 인데&#8230; 오히려&#8230; 아이패드를 구입하고 싶지 않게하는 요인이 될 수 있다는 생각도 듭니다.</p>
<p>다른 주제로&#8230;<br />
Flash 개발자로서 말씀드리는 건데&#8230; 많은 분들이 Flash는 느리고 CPU를 많이 먹는다는 의견이 많은데&#8230; 그것은 Flash문제라기 보다&#8230; Flash 애플리케이션을 만든 제작자의 문제라고 봅니다. 실제로 Flash CPU, Memory를 적게 소모시키면서 만들 수 있는 방법은 수없이 되는데도&#8230; 그런거 생각하지 않고 만들어지는 것들이 너무 많거든요. 그 분야에 대한 전문가가 많이 부족한 탓이겠지요.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>열이아빠의 RIA 이야기가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14040</link>
		<dc:creator>열이아빠의 RIA 이야기</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 01:44:47 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;스티브 잡스가 멍석 깔아준 다양한 이야기...&lt;/strong&gt;

요즘 ipad와 스티브잡스 이야기로 웹세상이 떠들석합니다. 그냥 제품 한개가 출시될 예정(아직 나오지도 않은)이고 스티브 잡스가 사내에서 구글과 어도비에 대해 언급을 했을뿐인데 해외뿐 아니라 국내에서도 다양한 이야기와 이를 통한 토론(또는 비난)이 전개되고 있습니다. 어느 한편에서 바라보는 것이 아니라 개발자 입장에서 다양한 고수들의 이야기를 들어볼 수 있다는 것은 웹이 주는 또다른 기쁨이겠지요. Google’s ‘Don’t Be Evil’ Man...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>스티브 잡스가 멍석 깔아준 다양한 이야기&#8230;</strong></p>
<p>요즘 ipad와 스티브잡스 이야기로 웹세상이 떠들석합니다. 그냥 제품 한개가 출시될 예정(아직 나오지도 않은)이고 스티브 잡스가 사내에서 구글과 어도비에 대해 언급을 했을뿐인데 해외뿐 아니라 국내에서도 다양한 이야기와 이를 통한 토론(또는 비난)이 전개되고 있습니다. 어느 한편에서 바라보는 것이 아니라 개발자 입장에서 다양한 고수들의 이야기를 들어볼 수 있다는 것은 웹이 주는 또다른 기쁨이겠지요. Google’s ‘Don’t Be Evil’ Man&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>asadal가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14028</link>
		<dc:creator>asadal</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 02:10:15 +0000</pubDate>
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		<description>현실적으로, 단기간에 HTML5가 대체하긴 어렵다는 생각입니다.
웹브라우저 벤더간 이해관계도 있겠고요.
아무튼 이번 애플의 결정 덕분에 HTML5에 대한 공감대는 많이 형성된 분위기네요. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>현실적으로, 단기간에 HTML5가 대체하긴 어렵다는 생각입니다.<br />
웹브라우저 벤더간 이해관계도 있겠고요.<br />
아무튼 이번 애플의 결정 덕분에 HTML5에 대한 공감대는 많이 형성된 분위기네요. :)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>asadal가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14027</link>
		<dc:creator>asadal</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 02:05:53 +0000</pubDate>
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		<description>동동님 말씀대로, 정치적 계산이 없진 않겠죠. 선두주자로서의 견제. 동감합니다. 
플랫폼을 통제하는만큼 애플에서 그에 걸맞는 이용자경험이나 공존 정책을 보여줄 때라고 봅니다. 
공은 애플로.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>동동님 말씀대로, 정치적 계산이 없진 않겠죠. 선두주자로서의 견제. 동감합니다.<br />
플랫폼을 통제하는만큼 애플에서 그에 걸맞는 이용자경험이나 공존 정책을 보여줄 때라고 봅니다.<br />
공은 애플로.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>asadal가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14025</link>
		<dc:creator>asadal</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 02:01:00 +0000</pubDate>
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		<description>반갑습니다, 최승준님.
저도 비슷한 이유로 HTML5가 단기간에 플러그인 기술들을 대체하리라고는 생각하지 않습니다. 케빈 린치가 큰소리칠 수 있는 것도 비슷한 이유인 것 같고요.
구글도 HTML5를 지원하는 데는 플래시나 실버라이트를 소유한 &#039;그들만의 리그&#039;에 대한 견제 의미도 있겠죠.
다른 한편으로 HTML5는 특정 기업에 종속된 기술에 대한 &#039;대안&#039;으로 가치를 지닌다고 봅니다. 또한 그런 &#039;대안&#039;을 지원하는 곳이 존재해야 하는 이유이고요.
잘 지내시죠? 종종 들러주세요. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>반갑습니다, 최승준님.<br />
저도 비슷한 이유로 HTML5가 단기간에 플러그인 기술들을 대체하리라고는 생각하지 않습니다. 케빈 린치가 큰소리칠 수 있는 것도 비슷한 이유인 것 같고요.<br />
구글도 HTML5를 지원하는 데는 플래시나 실버라이트를 소유한 &#8216;그들만의 리그&#8217;에 대한 견제 의미도 있겠죠.<br />
다른 한편으로 HTML5는 특정 기업에 종속된 기술에 대한 &#8216;대안&#8217;으로 가치를 지닌다고 봅니다. 또한 그런 &#8216;대안&#8217;을 지원하는 곳이 존재해야 하는 이유이고요.<br />
잘 지내시죠? 종종 들러주세요. :)</p>
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	<item>
		<title>gone사마가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14023</link>
		<dc:creator>gone사마</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 23:52:18 +0000</pubDate>
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		<description>플러그 인으로 돌아가느냐 (브라우저)자체 내장 기능으로 돌아가냐 그차이겠죠.
그리고 위에 분이 데탑 사파리에서도 플래시를 빼야하지 않냐 하셨는데
플래시가 차지하는 리소스를 보시면 될 거 같습니다.

사파리든 파폭이든 플래시로 도배된 사이트를 켜놓고 조금만 있어보세요.
노트북의 경우 금방 팬이 후끈하게 돌아갑니다.

하드웨어 리소스를 많이 쓴다는 것이죠.

제한된 하드웨어 스펙을 가지고 있는 모바일은 어떨까요? 
배터리며 CPU며.. (아이폰은 스마트폰 중에 스펙이 낮다고 삼성에서 그랬죠).
그리고 왔다갔다하는 트래픽도 무시할 수 없겠죠.

아직 HTML 5의 스팩이 정해지지 않은 부분이 많아서 그렇지만
정해진다면 플래시 없이도 충분히 리치한 웹을 플러그인 없이 구현할 수 있죠.

플래시의 생산성이라.. 잘 모르겠네요.
플래시가 처음 등장한 것은 가벼운 백터 그래픽을 위함이었다고 기억하고 있는데..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>플러그 인으로 돌아가느냐 (브라우저)자체 내장 기능으로 돌아가냐 그차이겠죠.<br />
그리고 위에 분이 데탑 사파리에서도 플래시를 빼야하지 않냐 하셨는데<br />
플래시가 차지하는 리소스를 보시면 될 거 같습니다.</p>
<p>사파리든 파폭이든 플래시로 도배된 사이트를 켜놓고 조금만 있어보세요.<br />
노트북의 경우 금방 팬이 후끈하게 돌아갑니다.</p>
<p>하드웨어 리소스를 많이 쓴다는 것이죠.</p>
<p>제한된 하드웨어 스펙을 가지고 있는 모바일은 어떨까요?<br />
배터리며 CPU며.. (아이폰은 스마트폰 중에 스펙이 낮다고 삼성에서 그랬죠).<br />
그리고 왔다갔다하는 트래픽도 무시할 수 없겠죠.</p>
<p>아직 HTML 5의 스팩이 정해지지 않은 부분이 많아서 그렇지만<br />
정해진다면 플래시 없이도 충분히 리치한 웹을 플러그인 없이 구현할 수 있죠.</p>
<p>플래시의 생산성이라.. 잘 모르겠네요.<br />
플래시가 처음 등장한 것은 가벼운 백터 그래픽을 위함이었다고 기억하고 있는데..</p>
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	<item>
		<title>동동가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14017</link>
		<dc:creator>동동</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 19:00:07 +0000</pubDate>
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		<description>애플이 정말 웹표준을 앞에 내걸고 &quot;지저분한 프로그램&quot;이 싫어서 플래시를 차단하는거라면 애시당초 최소 데스크탑용 사파리4가 나올때 플래시를 차단시켰어야죠. 그러지 않고 아이폰OS 사파리에서만 플래시를 막는건 애플의 목적이 진정한 웹표준 수호가 아니라 단지 아이폰이라는 자기 플랫폼 내에서 독자적인 생태계를 구축할 수 있는 세력을 막는다는 정치적인 이유가 더 큰걸로밖에 보이질 않습니다.

사족으로.. 어떻게 플랫폼홀더가 플랫폼내의 모든것을 통제하는 시스템이 이렇게 광범위하게 받아들여졌는지 정말 개탄스럴 따름입니다. 지난 십수년간 거대한 MS을 견제하기 위해 IT업계는 수많은 에너지를 써왔는데 어떻게 MS보다 한걸음 더 나아가 플랫폼홀더가 비단 어플리케이션 검열 뿐 아니라 마켓 통로까지 꽉 쥐는 형태를 아무 비판없이 받아들일수 있는지... 과거엔 애플이 신선한 아이디어집단이라고 생각해서 어떻게든 존속해야 한다고 생각했는데, 최근엔 용인할수 없는 시장형태를 이끌어가는 모습에서 애플은 사라져야 하는 존재라는 생각만 드는군요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>애플이 정말 웹표준을 앞에 내걸고 &#8220;지저분한 프로그램&#8221;이 싫어서 플래시를 차단하는거라면 애시당초 최소 데스크탑용 사파리4가 나올때 플래시를 차단시켰어야죠. 그러지 않고 아이폰OS 사파리에서만 플래시를 막는건 애플의 목적이 진정한 웹표준 수호가 아니라 단지 아이폰이라는 자기 플랫폼 내에서 독자적인 생태계를 구축할 수 있는 세력을 막는다는 정치적인 이유가 더 큰걸로밖에 보이질 않습니다.</p>
<p>사족으로.. 어떻게 플랫폼홀더가 플랫폼내의 모든것을 통제하는 시스템이 이렇게 광범위하게 받아들여졌는지 정말 개탄스럴 따름입니다. 지난 십수년간 거대한 MS을 견제하기 위해 IT업계는 수많은 에너지를 써왔는데 어떻게 MS보다 한걸음 더 나아가 플랫폼홀더가 비단 어플리케이션 검열 뿐 아니라 마켓 통로까지 꽉 쥐는 형태를 아무 비판없이 받아들일수 있는지&#8230; 과거엔 애플이 신선한 아이디어집단이라고 생각해서 어떻게든 존속해야 한다고 생각했는데, 최근엔 용인할수 없는 시장형태를 이끌어가는 모습에서 애플은 사라져야 하는 존재라는 생각만 드는군요.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>최승준가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14013</link>
		<dc:creator>최승준</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 15:24:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://asadal.bloter.net/?p=7091#comment-14013</guid>
		<description>좋은글 잘 읽었습니다. 작년 이맘때였던 것 같네요. 웹킷의 렌더링엔진 중 하나인 카이로를 살펴보다 보니까 아직 갈길이 멀어보였던 인상을 받았습니다. HTML5가 플래시가 커버하고 있는 영역에 진입하려면 파폭,사파리,크롬,오페라 등에서 플러그인 없이 HTML5 스펙을 갖춘 동시에 플래시나 실버라이트, JavaFX 성능수준의 렌더링엔진을 구현해야 하고 + 3D까지 해야하는데 각각의 자리에서 그걸 개발할 경험과 능력을 갖춘 팀 또는 개발생태계를 얼마나 구축하고 있을까요.

결국 이것은 엔터프라이즈가 주도적으로 할지 오픈소스커뮤니티가 주도적으로 할지 아니면 구글 크롬같이 하이브리드한(?) 형태로 할지, 요즘 실제로 어떻게 돌아가고 있는지에 대한 궁금증이기도 하네요.

클라이언트단의 리치한 사용자 경험은 결국 그래픽스 및 멀티미디어(컴퓨팅 파워에 대한 비용이 상대적으로 높은)의 문제이고, 이는 CPU(멀티코어), GPU, 배터리의 맞물린 문제라고 생각하는데요. 유저들의 플래시에 대한 불만중의 하나가 어떤 사이트에 들어가면 랩탑의 팬이 심하게 돌기 시작하는 등, 컴퓨터를 열이 나도록 혹사시키고, 리소스를 점유하는데 있지 않은가 합니다. 리치한 사용자 경험과 컴퓨팅 파워 사이의 트레이드오프는 결국 HTML5라고 피해갈 수는 없는 노릇일 겁니다. 표준이 가지는 의미는 차치 하더라도요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>좋은글 잘 읽었습니다. 작년 이맘때였던 것 같네요. 웹킷의 렌더링엔진 중 하나인 카이로를 살펴보다 보니까 아직 갈길이 멀어보였던 인상을 받았습니다. HTML5가 플래시가 커버하고 있는 영역에 진입하려면 파폭,사파리,크롬,오페라 등에서 플러그인 없이 HTML5 스펙을 갖춘 동시에 플래시나 실버라이트, JavaFX 성능수준의 렌더링엔진을 구현해야 하고 + 3D까지 해야하는데 각각의 자리에서 그걸 개발할 경험과 능력을 갖춘 팀 또는 개발생태계를 얼마나 구축하고 있을까요.</p>
<p>결국 이것은 엔터프라이즈가 주도적으로 할지 오픈소스커뮤니티가 주도적으로 할지 아니면 구글 크롬같이 하이브리드한(?) 형태로 할지, 요즘 실제로 어떻게 돌아가고 있는지에 대한 궁금증이기도 하네요.</p>
<p>클라이언트단의 리치한 사용자 경험은 결국 그래픽스 및 멀티미디어(컴퓨팅 파워에 대한 비용이 상대적으로 높은)의 문제이고, 이는 CPU(멀티코어), GPU, 배터리의 맞물린 문제라고 생각하는데요. 유저들의 플래시에 대한 불만중의 하나가 어떤 사이트에 들어가면 랩탑의 팬이 심하게 돌기 시작하는 등, 컴퓨터를 열이 나도록 혹사시키고, 리소스를 점유하는데 있지 않은가 합니다. 리치한 사용자 경험과 컴퓨팅 파워 사이의 트레이드오프는 결국 HTML5라고 피해갈 수는 없는 노릇일 겁니다. 표준이 가지는 의미는 차치 하더라도요.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>asadal가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14009</link>
		<dc:creator>asadal</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 09:33:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://asadal.bloter.net/?p=7091#comment-14009</guid>
		<description>네. 그런 이유도 있을 수 있겠네요. 어도비는 앞으로 나올 어도비 플래시 프로 CS5에서 아이폰 앱 개발도구를 내장할 예정이라고 합니다. 플래시 개발 환경에서 아이폰 앱을 만든 다음, 아이폰용으로 포팅하는 거죠. 몇 가지 예제들이 어도비랩(&lt;a href=&quot;http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/&lt;/a&gt;)에 이미 공개돼 있습니다.그렇게 되면 플래시 게임들이 아이폰 앱으로 진입하는 장벽이 허물어질 수도 있겠네요. 이후 잡스의 대응이 어떨 지도 궁금하고요. 

참고 : 아이폰-플래시 오작교 놓인다(&lt;a href=&quot;http://asadal.bloter.net/6535&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://asadal.bloter.net/6535&lt;/a&gt;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>네. 그런 이유도 있을 수 있겠네요. 어도비는 앞으로 나올 어도비 플래시 프로 CS5에서 아이폰 앱 개발도구를 내장할 예정이라고 합니다. 플래시 개발 환경에서 아이폰 앱을 만든 다음, 아이폰용으로 포팅하는 거죠. 몇 가지 예제들이 어도비랩(<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/" rel="nofollow">http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/</a>)에 이미 공개돼 있습니다.그렇게 되면 플래시 게임들이 아이폰 앱으로 진입하는 장벽이 허물어질 수도 있겠네요. 이후 잡스의 대응이 어떨 지도 궁금하고요. </p>
<p>참고 : 아이폰-플래시 오작교 놓인다(<a href="http://asadal.bloter.net/6535" rel="nofollow">http://asadal.bloter.net/6535</a>)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Novathinker가 만듬</title>
		<link>http://asadal.bloter.net/7091/comment-page-1#comment-14008</link>
		<dc:creator>Novathinker</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 08:17:30 +0000</pubDate>
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		<description>애플이 플래시를 멀리하는 데에는 비즈니스적인 이유도 있다고 봅니다. 앱스토어에서 큰 수익을 올리는 게임을 예로 들어보죠. 웹에는 플래시로된 된 캐주얼게임이 십수년간 쌓여 있습니다. 물론 거의가 다 무료로 사용에 가능하죠. 만약 이것을 풀어놓으면 앱스토어에서 팔 수 있는 게임은 제한을 받게 되고 이는 결국 앱스토어를 중심으로 한 시장에 호재는 아니죠. 잡스는 플래시를 거부함으로써 시장의 틈을 주지 않은 것이라고 생각합니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>애플이 플래시를 멀리하는 데에는 비즈니스적인 이유도 있다고 봅니다. 앱스토어에서 큰 수익을 올리는 게임을 예로 들어보죠. 웹에는 플래시로된 된 캐주얼게임이 십수년간 쌓여 있습니다. 물론 거의가 다 무료로 사용에 가능하죠. 만약 이것을 풀어놓으면 앱스토어에서 팔 수 있는 게임은 제한을 받게 되고 이는 결국 앱스토어를 중심으로 한 시장에 호재는 아니죠. 잡스는 플래시를 거부함으로써 시장의 틈을 주지 않은 것이라고 생각합니다.</p>
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